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還是說說幽冥技能問題
發佈時間:2010年11月13日 13:47:54      評論:      進入討論區
還是說說幽冥技能問題
        
         技能釋放平率過慢,別的職業打2下,幽冥也就出個1下多,平均人家打我3下我打2下。還有戰士職業明顯做的問題很大,格擋與躲閃根本是BUG,別說法防戰士,穿格擋套的戰士也能叫法防?
本人無雙86幽冥(夏大將軍),基本神話套 ,老實說幽冥是有點問題,不談攻擊,就說寶寶,卻是是個廢物,打架的時候都不能好好指揮,老亂跑,就那麼點攻擊給別人搔癢都嫌沒力氣。

  其次,技能釋放平率過慢,別的職業打2下,幽冥也就出個1下多,平均人家打我3下我打2下。還有戰士職業明顯做的問題很大,格擋與躲閃根本是BUG,別說法防戰士,穿格擋套的戰士也能叫法防?

  法術技能都能躲閃,那叫我們還玩什麽啊,不如都去玩戰士算了。還有,這個遊戲明顯偏向物理系,大家可以去看下裝備,物理系的武器攻擊貌似高了點,更可氣的是戒指,我去看了下5檔戒指,強化9以後物理攻擊比法術攻擊多了50左右的攻擊,同志們啊,這個不是威力值啊,是實實在在的攻擊啊,這個還讓人怎麼玩。你要搞平衡起碼讓戒指的物理和法術差不多吧,或者物理管物理的,法術管法術的,不要並在一起啊!

 

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