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世界文明等級系統
發佈時間:2010年11月04日 13:58:21      評論:      進入討論區
世界文明等級系統

世界文明等級系統

      

       一個國家的強大,離不開科技的發展和先進的生產力,時代的進步和社會的發展所累積的產物就是文明,文明點數象徵著生產力的積累和科技的進步,文明點數是隨著時間的推移而積累的,當文明點數達到一定的 程度時,將會提升世界的文明等級。世界文明等級越高,則角色升級時所需要的經驗值就越少,所獲得的金錢聲望就越多


  1. 遊戲世界的等級上限由世界文明等級確定,等級越高遊戲世界等級上限越高,初始世界文明等級為一,對應等級上限70級
  2. 世界文明等級的提升由世界文明指數決定,文明指數提升到一定程度,文明等級即會提升;
  3. 世界文明指數會隨著服務器開啟的時間推移不斷提升;
  4. 世界文明等級的影響:
    • (a)世界文明等級達到二級以上時,怪物掉落,任務獎勵等處獲取的經驗,聲望,綁定銀兩均有所提升;
      (b)世界文明等級越高,各種產出提升幅度越高;
      (c)世界文明等級代表了前人對世界文明的積累,加成效果對等級越低的角色越強,等級接近當前文明等級上限的角色屬性開拓文明的先驅,沒有加成;
      (d)世界文明加成在「當前等級上限-15級」以前較高,等級繼續往上加成開始減少,等級達到「當前等級上限-10級」以上時,加成消失。例如:當前等級上限為99級,那麼在85級以前(含85級),世界文明加成較高,86-89級文明加成逐漸降低,90級及以上,加成降為0 。

 

[所有資料均以線上遊戲內數據為準]

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有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
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